En este sitio se va a presentar el lenguaje Java, que será comparado en todo momento con Python.
Mostraremos sus comandos y su correspondencia con su comando gemelo en Python. También veremos ejemplos de programas elaborados con ambos lenguajes.
Para acceder a sus correspondencias con el segundo lenguaje, se tendrá que acceder al sitio https://python.nosoyia.es
Mientras que Python es un lenguaje de programación que funciona perfectamente con programación secuencial o bien programación orientada a objetos, Java es totalmente diferente ya que está especialmente diseñado para ser utilizado en el segundo tipo de programación. Todo se organiza en torno a bloques y objetos y el propio núcleo de cualquier programa está pensado para ser un bloque independiente de todos los demás.
Para poder crear y probar programas en Java, necesitamos descargar el OpenJDK disponible por ejemplo en https://openjdk.org También necesitaremos un entorno de desarrollo, que puede ser Visual Studio Code, pero también existen otros como IntelliJ IDEA (en su versión comunitaria), o Eclipse. En cualquier caso, ambos requisitos son comunes tanto para Windows, como Linux, o cualquier otro sistema operativo que tengamos.
Si bien es cierto que Java es algo más complicado de aprender que Python, también hay que decir a su favor que sus programas no van a depender en absoluto del sistema operativo donde se ejecuten.
La programación puede ser una tarea divertida si de verdad nos gusta programar. Si nos dejamos llevar por lo cómodo, recurriremos frecuentemente a la IA para que nos resuelva tal o cual problema, pero esto no es lo más adecuado ni para aprender, ni para divertirnos si de verdad la programación es para nosotros una verdadera afición.
Cuando deseamos entretenernos podemos, entre otras muchas cosas, resolver un sudoku, un crucigrama, un problema de ajedrez, o sencillamente jugar una partida de ajedrez.
En cualquiera de estos casos intentamos resolver el pasatiempos por nosotros mismos, y tal vez, solo tal vez si no conseguimos resolverlo, recurriremos a ver la solución. De la misma manera, si nos gusta de verdad el ajedrez, jugaremos la partida nosotros mismos, sin acudir a programas de ordenador, que por supuesto van a jugar mejor que nosotros, pero no nos darán tanta satisfacción como si ganamos nosotros la partida y no el programa.
Les animo a todos a que programen y programen todo lo que se les ocurra, pero que intenten no ayudarse de la IA, porque eso ni es divertido ni se aprende.
Mi correo:
python@nosoyia.es
Privacidad
Diseñado con WordPress
